約 4,982,225 件
https://w.atwiki.jp/p_ss/pages/1710.html
吐いた。 いや。正確に言えば、吐きそうになった。 昔からそうだ。 顔を知ってる人のそういう話を聞くと色々想像しちゃって、 妙に生々しくて、気持ちが悪くなる。 ましてや十年くらい一緒にいて、一人はのっちが大好きな人で、 話を聞いたどころかこの目にしてしまったら。 お手洗いに駆け込んで正解だった。 ほんの一瞬しか見てないはずなんだけど、目を閉じるとはっきりと浮かぶあの光景。 ゆかちゃんが彼女を壁に押し付けて。 ゆかちゃんが彼女に噛み付くようなキスをして。 ゆかちゃんが彼女のワンピの下から手を入れて。 その手の向かう先は簡単に予想がついた。 「うっ…」 なんでだろう。 自分がそんなことしてても何も思わないのに。 自分以外の人間には潔癖なのかな。 「はぁ…はぁ…っ」 何も吐けないけど、何か吐いた方が楽になることを知ってる。 洗面台で頭を上げて鏡を見ると、すっぴんで涙目の悲惨な自分の顔が目に入ってなんだか笑えた。 「次の撮影、いつからだっけ…」 ある程度落ち着いてから、鏡の中の自分に問いかける。 携帯も楽屋に忘れてしまって、最悪。 楽屋に戻りたくないと再び顔を俯けた時、誰かが入ってきた。 「のっち?!どしたん?」 ゆかちゃんだった。 「建物出た途端、なんか気持ち悪くなっちゃって…」 「帰って来るの遅いって思ってたら…言ってくれればよかったのに。ほんと、大丈夫?」 言ってたら、ゆかちゃんは彼女とあんなことしなかったの? 「…携帯、持ってくの忘れてさ」 携帯忘れたのっちが悪いの? 「もう…」 ゆかちゃんはのっちの背中を摩ろうとして一瞬戸惑い、先に簡単に手を洗った。 そりゃそうだよね。 さっきまでその手で彼女を犯してたんだもん。 そのコンプレックスに塗れた手で。 またあの光景が蘇る。 だけど今度は大丈夫だった。 楽屋に戻ってから、彼女からも心配された。 今までだったらこんなに嬉しいことはなかったのに。 楽屋であんなことしてた人が、自分の心配を心からしてくれてるなんて到底信じられなかった。 どうせ頭の中、『ゆかちゃん』なんでしょ? 二人がどういう経緯でそうなったのかはどうでもいい。 彼女の気持ちが自分ではない人に完全に向いてしまったのが嫌だった。 「あ〜ちゃん、また蚊にかまれたの?」 「ん?なんで?」 「首元紅いから」 「えっ、ほんと?」 慌てて彼女は鏡で確認する。 ないよ。 紅いとこなんて。 「嘘だよ。」 「…な、なんなんそれ!」 いいじゃん。 嘘くらい。 今に始まった訳じゃないもん。 携帯を開いて届いていたメール。 こんなメール、もう要らない。 内容もろくに見ずに、返信した。 『今まで恋人ごっこに付き合ってくれてありがとう。 別れましょう。さようなら。』 あなたを使ってじゃ、彼女を振り向かせられないから。 こんなにのっちが想っているのに、彼女は振り向くことはないから。 つまり彼女は、のっちのことなんて何とも思ってない。 ほら。 こんなとこまで。 のっちは、あ〜ちゃんとコントラスト。 おわり
https://w.atwiki.jp/dmsuishinparty/pages/147.html
ENTER禊・監視 > こちらこそ ENTER禊・監視 > この状況が一番きつい… コントラスト・超越 > あいざいました 一度退室しないと、再度対戦することはできません。 ENTER禊・監視は 146P手に入れた! コントラスト・超越は 79P手に入れた! ENTER禊・監視の勝ち! コントラスト・超越さんが投了しました。 (《ロジック・キューブ》を引いた) ENTER禊・監視のドロー! ENTER禊・監視のターン! コントラスト・超越のターンを終了した。 コントラスト・超越は《パナオン》を墓地に送った。 ENTER禊・監視 > 球べらでブロック コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》をアンタップした。 コントラスト・超越は行動をキャンセルした。 ENTER禊・監視は行動をキャンセルした。 バトルチェック中… 《汚れた者スケルトンソルジャー》はプレイヤーへの直接攻撃を宣言した! コントラスト・超越は《パナオン》を召喚! コントラスト・超越は《コスモ・ポリタン》を墓地に送った。 コントラスト・超越は山札をシャッフルした。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》をアンタップした。 コントラスト・超越は《コスモ・ポリタン》を召喚! コントラスト・超越は《パナオン》を手札に戻した。 コントラスト・超越 > いや くりーちゃーで コントラスト・超越は《パナオン》を召喚! コントラスト・超越は《弾丸透魂スケルハンター》を手札に戻した。 コントラスト・超越は行動をキャンセルした。 ENTER禊・監視 > 召喚よいじゃないアロマ バトル! 《汚れた者スケルトンソルジャー》 VS 《予言者キュベラ》! ENTER禊・監視は《予言者キュベラ》でブロック! バトルチェック中… 《汚れた者スケルトンソルジャー》はプレイヤーへの直接攻撃を宣言した! コントラスト・超越はカードを山札の上に戻した。 ENTER禊・監視 > ?? コントラスト・超越のドロー! ターン続行! シールドチェック中・・・ (《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》を手に入れた) ブレイクされたシールドがENTER禊・監視の手札となる! 《腐敗電脳ディス・メルニア》はシールドをブレイク! このクリーチャーはブロックできない! バトルチェック中… 《腐敗電脳ディス・メルニア》はシールドへの攻撃を宣言した! コントラスト・超越は《弾丸透魂スケルハンター》を召喚! コントラスト・超越は行動をキャンセルした。 ENTER禊・監視 > ?? コントラスト・超越は《弾丸透魂スケルハンター》を手札に戻した。 ENTER禊・監視 > そゆこと・・・ コントラスト・超越は《弾丸透魂スケルハンター》を召喚! ENTER禊・監視 > おk コントラスト・超越は《パナオン》を墓地に送った。 コントラスト・超越 > まちがえたw ENTER禊・監視 > 6マナで・・ コントラスト・超越は《弾丸透魂スケルハンター》を手札に戻した。 ENTER禊・監視 > まった コントラスト・超越は行動をキャンセルした。 ENTER禊・監視 > ?? コントラスト・超越は《パラダイス・アロマ》を召喚! コントラスト・超越は《パナオン》を召喚! コントラスト・超越は《コスモ・ポリタン》を墓地に送った。 コントラスト・超越は《弾丸透魂スケルハンター》を召喚! コントラスト・超越は《コスモ・ポリタン》を召喚! コントラスト・超越 > 長かったから コントラスト・超越 > しかし やっちまったw コントラスト・超越は《コスモ・ポリタン》を墓地に送った。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》を召喚! コントラスト・超越 > すいません ENTER禊・監視 > 戻していいですよ… ENTER禊・監視 > しかたない・・・ ENTER禊・監視 > まじか・・・ コントラスト・超越 > こすもでぶろっくしようとしたらwwwww コントラスト・超越 > どうしよう コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をタップした。 コントラスト・超越は《エンペラー・ティナ》をタップした。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》をタップした。 コントラスト・超越のドロー! ENTER禊・監視 > ?? コントラスト・超越のターン! ENTER禊・監視のターンを終了した。 コントラスト・超越 > あっぼたんまちがえたww (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》を墓地に送った。 ENTER禊・監視は《ビックリ・イリュージョン》を墓地に送った。 ENTER禊・監視は《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》を墓地に送った。 ENTER禊・監視は行動をキャンセルした。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) コントラスト・超越の《汚れた者スケルトンソルジャー》を墓地に送った。 バトル! 《巨翼の爪》 VS 《汚れた者スケルトンソルジャー》! コントラスト・超越はブロックしなかった。 バトルチェック中… 《巨翼の爪》は《汚れた者スケルトンソルジャー》への攻撃を宣言した! コントラスト・超越 > スパイラルがあれば・・・ ターン続行! シールドチェック中・・・ ブレイクされたシールドがコントラスト・超越の手札となる! 《スナイプ・モスキート》はシールドをブレイク! コントラスト・超越はブロックしなかった。 バトルチェック中… ターン続行! ENTER禊・監視はアタック・トリガーの処理を終了した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ダンディ・ナスオ》を手札に戻した。 アタックトリガー発動! 《スナイプ・モスキート》はシールドへの攻撃を宣言した! ターン続行! シールドチェック中・・・ ブレイクされたシールドがコントラスト・超越の手札となる! 《スナイプ・モスキート》はシールドをブレイク! コントラスト・超越はブロックしなかった。 バトルチェック中… ターン続行! ENTER禊・監視はアタック・トリガーの処理を終了した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ラブ・エルフィン》を手札に戻した。 アタックトリガー発動! 《スナイプ・モスキート》はシールドへの攻撃を宣言した! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《予言者クルト》を手札に戻した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) コントラスト・超越の《パナオン》を墓地に送った。 バトル! 《予言者クルト》 VS 《パナオン》! コントラスト・超越は《パナオン》でブロック! バトルチェック中… 《予言者クルト》はシールドへの攻撃を宣言した! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視の《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》、超動! ENTER禊・監視 > これからアタックするクルトを選択 ENTER禊・監視 > あたっくちゃ~んす (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《予言者クルト》を手札に戻した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) コントラスト・超越の《パナオン》を墓地に送った。 バトル! 《予言者クルト》 VS 《パナオン》! コントラスト・超越は《パナオン》でブロック! バトルチェック中… 《予言者クルト》はシールドへの攻撃を宣言した! ENTER禊・監視 > 効果発動 ENTER禊・監視は《予言者クルト》をアンタップした。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) コントラスト・超越の《コスモ・ポリタン》を墓地に送った。 バトル! 《予言者クルト》 VS 《コスモ・ポリタン》! コントラスト・超越は《コスモ・ポリタン》でブロック! バトルチェック中… 《予言者クルト》はシールドへの攻撃を宣言した! ENTER禊・監視 > これからアタックするクルトを選択 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視の《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》、超動! ENTER禊・監視 > アタックチャンス コントラスト・超越 > きたw ENTER禊・監視のクリーチャーに種族:ゼニスが追加された! ENTER禊・監視 > しかたない・・・ ENTER禊・監視の《ビックリ・イリュージョン》、超動! ENTER禊・監視は《スナイプ・モスキート》をタップした。 ENTER禊・監視は《ダンディ・ナスオ》をタップした。 ENTER禊・監視は《ロジック・キューブ》をタップした。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《予言者キュベラ》を召喚! ENTER禊・監視は《ロジック・キューブ》をタップした。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ラブ・エルフィン》をマナゾーンに出した。 (《ロジック・キューブ》を引いた) ENTER禊・監視のドロー! ENTER禊・監視のターン! コントラスト・超越のターンを終了した。 ターン続行! シールドチェック中・・・ (《予言者キュベラ》を手に入れた) ブレイクされたシールドがENTER禊・監視の手札となる! 《パラダイス・アロマ》はシールドをブレイク! バトルチェック中… 《パラダイス・アロマ》はシールドへの攻撃を宣言した! コントラスト・超越は《腐敗電脳ディス・メルニア》をタップした。 ENTER禊・監視の《予言者キュベラ》を墓地に送った。 ENTER禊・監視 > タップ ENTER禊・監視 > メルニア バトル! 《汚れた者スケルトンソルジャー》 VS 《予言者キュベラ》! ENTER禊・監視は《予言者キュベラ》でブロック! バトルチェック中… 《汚れた者スケルトンソルジャー》はシールドへの攻撃を宣言した! コントラスト・超越 > 一回出たら治ったw ENTER禊・監視 > え・・・ ENTER禊・監視 > ?? コントラスト・超越 > 攻撃のボタンが。 コントラスト・超越は《腐敗電脳ディス・メルニア》を召喚! コントラスト・超越 > あれ コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をタップした。 コントラスト・超越は《エンペラー・ティナ》をタップした。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》をタップした。 ENTER禊・監視 > 巨翼の爪8000ww コントラスト・超越のドロー! コントラスト・超越のターン! ENTER禊・監視のターンを終了した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《巨翼の爪》を召喚! ENTER禊・監視は《スナイプ・モスキート》をタップした。 ENTER禊・監視は《ダンディ・ナスオ》をタップした。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《予言者キュベラ》を召喚! ENTER禊・監視は《ロジック・キューブ》をタップした。 (《巨翼の爪》を引いた) ENTER禊・監視のドロー! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) コントラスト・超越の《スパイラル・ゲート》を墓地に送った。 ENTER禊・監視のターン! コントラスト・超越のターンを終了した。 ターン続行! シールドチェック中・・・ (《ラブ・エルフィン》を手に入れた) ブレイクされたシールドがENTER禊・監視の手札となる! 《汚れた者スケルトンソルジャー》はシールドをブレイク! バトルチェック中… 《汚れた者スケルトンソルジャー》はシールドへの攻撃を宣言した! コントラスト・超越 > やばい手がww ENTER禊・監視の《予言者キュベラ》を手札に戻した。 コントラスト・超越の《スパイラル・ゲート》、超動! コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》をタップした。 コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をタップした。 コントラスト・超越は《パラダイス・アロマ》を召喚! コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をタップした。 コントラスト・超越は《エンペラー・ティナ》をタップした。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》をタップした。 コントラスト・超越のドロー! コントラスト・超越のターン! ENTER禊・監視のターンを終了した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《予言者キュベラ》を召喚! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《スナイプ・モスキート》を召喚! ENTER禊・監視は《ダンディ・ナスオ》をタップした。 ENTER禊・監視は《ロジック・キューブ》をタップした。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ロジック・キューブ》をマナゾーンに出した。 (《ロジック・キューブ》を引いた) ENTER禊・監視のドロー! ENTER禊・監視のターン! コントラスト・超越のターンを終了した。 ターン続行! シールドチェック中・・・ (《スナイプ・モスキート》を手に入れた) ブレイクされたシールドがENTER禊・監視の手札となる! 《汚れた者スケルトンソルジャー》はシールドをブレイク! バトルチェック中… 《汚れた者スケルトンソルジャー》はシールドへの攻撃を宣言した! コントラスト・超越は《スパイラル・ゲート》を墓地に送った。 ENTER禊・監視の《予言者キュベラ》を手札に戻した。 コントラスト・超越の《スパイラル・ゲート》、超動! コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をタップした。 コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をタップした。 コントラスト・超越は《コスモ・ポリタン》を召喚! コントラスト・超越は《エンペラー・ティナ》をタップした。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》をタップした。 コントラスト・超越のドロー! コントラスト・超越のターン! ENTER禊・監視のターンを終了した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《スナイプ・モスキート》を召喚! ENTER禊・監視は《ダンディ・ナスオ》をタップした。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《予言者キュベラ》を召喚! ENTER禊・監視は《ロジック・キューブ》をタップした。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《スナイプ・モスキート》をマナゾーンに出した。 (《スナイプ・モスキート》を引いた) ENTER禊・監視のドロー! ENTER禊・監視のターン! コントラスト・超越のターンを終了した。 ターン続行! シールドチェック中・・・ (《予言者キュベラ》を手に入れた) ブレイクされたシールドがENTER禊・監視の手札となる! 《汚れた者スケルトンソルジャー》はシールドをブレイク! バトルチェック中… 《汚れた者スケルトンソルジャー》はシールドへの攻撃を宣言した! コントラスト・超越は《スパイラル・スライダー》を墓地に送った。 ENTER禊・監視の《スナイプ・モスキート》を手札に戻した。 コントラスト・超越の《スパイラル・スライダー》、超動! コントラスト・超越は《エンペラー・ティナ》をタップした。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》をタップした。 コントラスト・超越のドロー! コントラスト・超越は《スパイラル・スライダー》を手札に戻した。 コントラスト・超越のターン! ENTER禊・監視のターンを終了した。 コントラスト・超越の《スパイラル・スライダー》、超動! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《予言者クルト》を召喚! ENTER禊・監視は《ロジック・キューブ》をタップした。 (《予言者クルト》を引いた) ENTER禊・監視のドロー! ENTER禊・監視のターン! コントラスト・超越のターンを終了した。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》を召喚! コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をタップした。 コントラスト・超越は《エンペラー・ティナ》をタップした。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》をタップした。 コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をタップした。 コントラスト・超越のドロー! コントラスト・超越のターン! ENTER禊・監視のターンを終了した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) コントラスト・超越の《コスモ・ポリタン》を墓地に送った。 バトル! 《スナイプ・モスキート》 VS 《コスモ・ポリタン》! コントラスト・超越は《コスモ・ポリタン》でブロック! バトルチェック中… ターン続行! ENTER禊・監視はアタック・トリガーの処理を終了した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》を手札に戻した。 アタックトリガー発動! 《スナイプ・モスキート》はシールドへの攻撃を宣言した! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《予言者クルト》を召喚! ENTER禊・監視は《ロジック・キューブ》をタップした。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ロジック・キューブ》をマナゾーンに出した。 (《予言者クルト》を引いた) ENTER禊・監視のドロー! ENTER禊・監視のターン! コントラスト・超越のターンを終了した。 コントラスト・超越は墓地から、《スパイラル・スライダー》を手札に加えた。 コントラスト・超越は《パナオン》を召喚! コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をタップした。 コントラスト・超越は《エンペラー・ティナ》をタップした。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》をタップした。 コントラスト・超越のドロー! コントラスト・超越は《スパイラル・ゲート》を手札に戻した。 コントラスト・超越のターン! ENTER禊・監視のターンを終了した。 コントラスト・超越の《スパイラル・ゲート》、超動! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《光牙忍ハヤブサマル》を墓地に送った。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ダンディ・ナスオ》を召喚! コントラスト・超越は墓地から、《スパイラル・ゲート》を手札に加えた。 ENTER禊・監視は山札をシャッフルした。 コントラスト・超越 > あっバグ ENTER禊・監視 > !? コントラスト・超越は《スパイラル・ゲート》を墓地に送った。 ENTER禊・監視は自分の山札を見た! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》をマナゾーンに出した。 ENTER禊・監視は自分の山札を見た! ENTER禊・監視の《ダンディ・ナスオ》を手札に戻した。 コントラスト・超越の《スパイラル・ゲート》、超動! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ダンディ・ナスオ》を召喚! ENTER禊・監視は《ダンディ・ナスオ》をタップした。 ENTER禊・監視は《光牙忍ハヤブサマル》をタップした。 (《ビックリ・イリュージョン》を引いた) ENTER禊・監視のドロー! ENTER禊・監視のターン! コントラスト・超越のターンを終了した。 コントラスト・超越は《コスモ・ポリタン》を召喚! コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をタップした。 コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をタップした。 コントラスト・超越は《コスモ・ポリタン》を召喚! コントラスト・超越は《エンペラー・ティナ》をタップした。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》をタップした。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》をマナゾーンに出した。 コントラスト・超越のドロー! コントラスト・超越のターン! ENTER禊・監視のターンを終了した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ビックリ・イリュージョン》を墓地に送った。 ENTER禊・監視 > 了解 コントラスト・超越 > いや・・・ ENTER禊・監視 > バトルに俺が負けても手札に戻される?? ENTER禊・監視 > これって ターン続行! コントラスト・超越はシールド・トリガーの処理を終了した。 コントラスト・超越は《スパイラル・スライダー》を墓地に送った。 ENTER禊・監視の《ダンディ・ナスオ》を手札に戻した。 シールド・トリガー発動! スパイラル・スライダー! シールドチェック中・・・ ブレイクされたシールドがコントラスト・超越の手札となる! 《ダンディ・ナスオ》はシールドをブレイク! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) コントラスト・超越の《汚れた者スケルトンソルジャー》を手札に戻した。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》を召喚! ENTER禊・監視 > ?? コントラスト・超越は《パナオン》を召喚! コントラスト・超越は《パナオン》を手札に戻した。 コントラスト・超越はブロックしなかった。 バトルチェック中… 《ダンディ・ナスオ》はシールドへの攻撃を宣言した! ターン続行! シールドチェック中・・・ ブレイクされたシールドがコントラスト・超越の手札となる! 《スナイプ・モスキート》はシールドをブレイク! コントラスト・超越はブロックしなかった。 バトルチェック中… ターン続行! ENTER禊・監視はアタック・トリガーの処理を終了した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》を手札に戻した。 アタックトリガー発動! 《スナイプ・モスキート》はシールドへの攻撃を宣言した! ENTER禊・監視のクリーチャーに種族:ゼニスが追加された! ENTER禊・監視の《ビックリ・イリュージョン》、超動! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ロジック・キューブ》を手札に戻した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ロジック・キューブ》をマナゾーンに出した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ロジック・キューブ》を手札に戻した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視の《ロジック・キューブ》、超動! ENTER禊・監視は《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》をタップした。 ENTER禊・監視は《ダンディ・ナスオ》をタップした。 ENTER禊・監視は《光牙忍ハヤブサマル》をタップした。 (《ロジック・キューブ》を引いた) ENTER禊・監視のドロー! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) コントラスト・超越の《スパイラル・ゲート》を手札に戻した。 ENTER禊・監視のターン! コントラスト・超越のターンを終了した。 コントラスト・超越の《スパイラル・ゲート》、超動! コントラスト・超越は《パナオン》を召喚! コントラスト・超越は《スパイラル・ゲート》を手札に戻した。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》を手札に戻した。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》を召喚! コントラスト・超越は《スパイラル・ゲート》をマナゾーンに出した。 コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をタップした。 コントラスト・超越は《エンペラー・ティナ》をタップした。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》をタップした。 コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をマナゾーンに出した。 コントラスト・超越のドロー! コントラスト・超越のターン! ENTER禊・監視のターンを終了した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《スナイプ・モスキート》を召喚! ENTER禊・監視は《ダンディ・ナスオ》をタップした。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《光牙忍ハヤブサマル》をマナゾーンに出した。 (《光牙忍ハヤブサマル》を引いた) ENTER禊・監視のドロー! ENTER禊・監視のターン! コントラスト・超越のターンを終了した。 コントラスト・超越は《パナオン》を召喚! コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をタップした。 コントラスト・超越は《エンペラー・ティナ》をタップした。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》をタップした。 コントラスト・超越は《光陰のリバイバー・スパイラル》をマナゾーンに出した。 コントラスト・超越のドロー! コントラスト・超越のターン! ENTER禊・監視のターンを終了した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《光牙忍ハヤブサマル》を墓地に送った。 コントラスト・超越は《エンペラー・ティナ》をマナゾーンに出した。 ENTER禊・監視は山札をシャッフルした。 ENTER禊・監視は自分の山札を見た! ENTER禊・監視は自分の山札を見た! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《天頂秘伝ゼニス・レクイエム》をマナゾーンに出した。 ENTER禊・監視は自分の山札を見た! (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ダンディ・ナスオ》を召喚! ENTER禊・監視は《ダンディ・ナスオ》をタップした。 ENTER禊・監視は《光牙忍ハヤブサマル》をタップした。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《ダンディ・ナスオ》をマナゾーンに出した。 (《スナイプ・モスキート》を引いた) ENTER禊・監視のドロー! ENTER禊・監視のターン! コントラスト・超越のターンを終了した。 コントラスト・超越は《汚れた者スケルトンソルジャー》をマナゾーンに出した。 コントラスト・超越のドロー! コントラスト・超越 > ってはやっ コントラスト・超越 > よろしくです コントラスト・超越のターン! ENTER禊・監視のターンを終了した。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《予言者クルト》を召喚! ENTER禊・監視は《光牙忍ハヤブサマル》をタップした。 (フォームから多重送信されたため、二度目以降の処理を中断しました) ENTER禊・監視は《光牙忍ハヤブサマル》をマナゾーンに出した。 ENTER禊・監視 > お願いします ENTER禊・監視 > おまたせしました ENTER禊・監視のターン! 準決勝デュエル開始!
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/14747.html
【検索用 ゆめまちこんとらすと 登録タグ NexTone管理曲 VOCALOID ゆ 初音ミク 曲 殿堂入り 電ポルP】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:電ポルP 作曲:電ポルP 編曲:電ポルP 唄:初音ミクAppend 曲紹介 迷い込んで、君に逢えた。 曲名:『夢町コントラスト』(ゆめまちこんとらすと) 電ポルP の16作目。 歌詞 迷い込んで君に逢えた 違う町の君に逢えた 雨売りの私のせいだ 土砂降りに傘を広げた 今を少し犠牲にして そっと目蓋落とすよ 私が描いた夢のお城は あの時にまだ残ってるかなぁ 廻り始めては途切れていく歌を ずっと君と聴いていた 今もドアは開かないの ずっと泣いて立っていたんだ きっと今日も同じ空を 変わらず独りで見ているだけだろうな あの日君の手が触れずに離れた もう一度逢いたいな これで最後 君のこと これで最後 繰り返して これで最後 追いかけて 走って 走って 届いて ねぇ… きっと君は違う空を いつでも誰かと見ている気がするんだ その日私の手が描いた願いも消えてく きっと幻じゃなくて 確かにあの時二人で遊んだこと 幼い私の記憶に残った君の手 君の声を 逢いたいな 逢いたいな 逢えないな 逢いたいな 逢えないな 逢えないな 逢いたいな 逢えないな コメント 電ポルPさんは聞いてて落ち着く。 -- 名無しさん (2011-03-08 14 00 15) 良い曲だの… -- 名無しさん (2011-03-08 16 14 20) 盛り上がりがいいですね -- 名無しさん (2011-03-08 18 36 53) 電ポルさん最高!! -- 名無しと見せかけて (2011-03-08 19 07 07) 柔らかくてしっかりしてて、聴いててすごく優しい気持ちになる…。 -- 名無しさん (2011-03-08 19 13 07) 鳥肌がぁ!! イントロもいい感じ♪ -- ユキウサギ (2011-03-09 20 57 14) ピアノがマジで半端ないですよ、これは -- 名無しさん (2011-03-17 10 23 02) 好きです(´・ω・`) -- ネア (2011-03-20 16 00 26) 切ない曲だぁ -- 名無しさん (2011-03-29 01 53 16) 聞いて幸せになれる -- 名無しさん (2011-03-31 17 51 24) この曲で好きになりました -- 名無しさん (2011-03-31 19 18 58) 電ポルPやっぱすきや。切ないね、この曲。小さい頃の思い出って綺麗だよね -- もち (2011-04-17 14 10 51) 逢えないなんて切ない…でも大好きです(;ω;`)ウウッ -- ヒカリ (2011-04-21 02 37 37) 電ポルさんの歌詞と曲調が素敵すぎる。 -- なな (2011-05-01 15 06 19) 電ポルさんの曲を聞くのはこの曲が初めてです。とても素敵な曲だと思いました…!!他の曲も聞いてみようと思います!! -- KIKKA (2011-05-03 04 07 43) ピアノ綺麗 -- 名無しさん (2011-07-04 21 21 13) 綺麗、 -- 名無しさん (2011-09-11 09 27 47) もう初っ端から好きになった。ミクの声が切ない。 -- 赤毛七三 (2011-10-24 11 12 29) きれいな曲だなぁ……やっぱ俺電ポルP好きだわ -- 九条 (2011-10-27 20 00 35) 殿堂入りしてない・・・だと・・・ -- ゆう (2011-11-19 02 42 03) 可愛いと思いました・・・ただ、本当泣ける・・・ -- ネコ毛 (2011-12-29 16 05 32) 初めて聞いたときに胸がいっぱいになってしまった… -- 名無しさん (2012-02-24 15 09 00) 電ポルさん大好きです。 -- 名無しさん (2012-02-24 15 30 36) この曲大好き -- 名無しさん (2012-03-19 16 22 23) これ聴いてめっちゃ泣きました...。 -- 名無しさん (2012-07-26 12 38 21) めちゃ泣けた(T-T)電ポルさんの曲だいすき(T-T) -- 名無しさん (2012-08-07 07 09 04) ありがとう -- 名無しさん (2012-09-30 15 11 43) 歌詞の意味がわかったときは…もう…泣きました。 -- 名無しさん (2012-12-24 08 25 01) 切ないのに優しい。 -- 名無しさん (2013-01-05 22 06 04) いつも心癒されてます!たまに涙が出てしまいます(笑) -- 豹士 (2013-02-10 10 32 07) 大好きだ(;_;)なんて綺麗 -- ルーズリーフ (2013-03-23 15 29 06) 優しくて、懐かしくて、綺麗。聞いていると切なくなります。大好き -- 名無しさん (2013-06-29 18 31 57) 歌ってみたコメントはやめましょうね。とても素敵な曲です -- 名無しさん (2013-07-30 12 57 22) 夜待ちルインの続編だと思ってたけど違うのかな -- 名無しさん (2013-08-11 15 57 26) これ聴くと気持ちが落ち着く -- 名無しさん (2013-12-12 19 35 44) 優しくて綺麗な曲ですね。夕焼けを見ると思い出します。 -- 名無しさん (2014-09-06 12 17 40) なんか好きだった人の事思い出す歌だな。もう一度会いたいなぁってとこダメ泣く -- いぬこ (2015-03-28 22 12 03) だいすき笑 -- 名無しさん (2015-04-04 14 21 56) 切ないな… -- 名無し (2016-01-15 01 58 49) 言葉では言い表せない良さがありますね -- 名無しさん (2016-01-19 20 44 41) 最近知ったばかりだけれどミクの歌声がやわらかく優しく切なげで素敵だと思いました。好きです。 -- 名無しさん (2016-01-28 09 32 45) 最後の逢いたいな逢えないなのところで涙溢れた。聞いててすっごい楽になる -- 夜桜 (2016-02-02 22 03 59) なんともいう、せつなさ。素敵です。 -- りつ (2016-03-25 16 38 47) 変わらず、好きな曲(;_;) -- 名無しさん (2016-07-05 15 31 27) 切ないけどどこかあったかい気持ちになる曲です。最後の、逢いたいな、逢えないな・・・ってとこがすごく好き( っ。•~•。 c )♡ -- みるくてぃ (2017-10-01 20 40 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/last_claudia/pages/25.html
ここではストーリーなどのネタバレは無しの掲示板になります。 ネタバレ無し掲示板
https://w.atwiki.jp/modernwarfare3/pages/34.html
ストーリー・人物(ネタばれ注意) 発売前情報 発売前情報は、外部からの情報・リーク情報を含んでおり必ずしも情報が正確でない場合があります。 MW3のキャンペーン設定 The Campaign Settings of MW3 ■戦闘の舞台はニューヨーク、ロンドン、パリ、ドイツに渡る ■Modern Warfare 2以降の出来事を描き、プレイヤーはロシアのFederal Protective Services agent、SAS Operative、tank gunner、AC - 130 gunnerなど様々な主人公を通して役割を演じる ■ストーリーは15チャプター、ロシアによるマンハッタン侵攻から始まり、ラストはドバイまで。 ■新キャラクターとしてDelta Forceに所属するFrostとSandmanが登場 Dharmasala, India New York, New York A plane transporting the president of Russi A town in Sierra Leone London, England Mogadishu, Somalia Hamburg, Germany Paris, France Prague, Czech Republic A castle in the Czech mountains Berlin, Germany The Kremlin in Moscow, Russia Dubai, United Arab Emirates Washington. D.C.
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/1311.html
逆転の求道者コントラスト C 光文明 (5) クリーチャー:メカサンダー 4500 ■自分のターンの終わりに、自分のシールドを1枚、シールドゾーンから手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 作者:赤烏 たぶん《妖舞皇女ユリア》の下位。 フレーバーテキスト DMW-08 「超越編 第4弾 終焉聖典(グリモワール・スパーク)」争いの火種はどこにでも眠っている。 DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」「争いの火種ってどんなの? おいしい?」 収録 DMW-08 「超越編 第4弾 終焉聖典(グリモワール・スパーク)」 DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」97/140 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6724.html
シスターシスター 【しすたーしすたー】 ジャンル 一歩踏み出して恋人同士になるまでADV 対応機種 Windows 98SE~XP メディア CD-ROM 発売・開発元 ロール 発売日 ダウンロード版:2006年11月30日パッケージ版:2006年12月15日 定価 2,800円(税別) ディスクレス起動 可能 レーティング アダルトゲーム 判定 クソゲー ポイント 稚拙すぎるテキストシステムにも難あり ロール作品ないしょの放課後 - おしかけおさなづま^3School Festa - シスターシスター - まじかる☆プリンス 概要 特徴 キャラクター ストーリー 問題点 評価点 総評 余談 概要 エロゲーブランド「ロール」の4作目。 ダウンロード版が先行して発売され、約2週間後にパッケージ版が発売された。 特徴 土台はオーソドックスなADV テキストウインドウに文章が表示される。 二択の選択肢が数箇所にあり、姉妹のどちらと行動を共にするかを選ぶ。 選択により展開とエンディングが分岐する。 システム 最低限は揃っており、クイックセーブ、フォント変更、ボイス調整にも対応している。 CG閲覧とBGM視聴は同じ項目に収まっており、好きなBGMを聴きながらCGを観られる。 ただし、後述するようにシーン回想はなし。 キャラクター 佐野 葉月(妹) 主人公のクラスメイト。主人公が属する美術部に所属している。 控え目な性格で天然気味。 佐野 弥生(姉) 主人公の先輩。こちらも美術部に所属している。 姉とは対照的に姉御肌で気が強い性格。 ストーリー 主人公は先輩の「佐野 弥生」が好きだが告白できずにいる。 しかし、意外なことに、主人公は先輩の妹「佐野 葉月」に告白される。 なあなあで好きでもない相手と付き合うことになった主人公だが、「葉月」も主人公を恋愛の練習台にしていたことが発覚。 上記の告白は「弥生」が仕込んだことであり、何故か三人で付き合う奇妙なことになり始めた…… 問題点 文法が破綻している 本作最大の問題点。序盤からおかしなテキストが散見される。ロープライスのため、ボリュームが少ないにもかかわらず、である。 誤字脱字はもちろんのこと、衍字や重複表現、表記揺れなど、文法ミスは多岐にわたる。 例えば、姉ヒロインがコーヒーを愛飲するため、頻繁にシーンがあるが「コーヒ」「コーヒー」で表記揺れしている。 エロシーンやボイスの付いたテキストにも誤字脱字が多い。 一度声に出すため、本来はボイスの付いた箇所の誤字脱字は少ない。 こんな状態でありながら、倒置法を使ったり、情報が錯乱したりするため非常に読みにくい。 ちなみに本作の文法ミスをまとめたサイトがある + テキストの一例 システムと噛み合っていないテキスト テキストウインドウに収まらない文字が多い。 3行しか表示されないのに、4行以上表示させようとしているのが原因。例えば5行のテキストは下3行しか表示されないので、バックログから読む必要がある。 モブの台詞が全ておかしい。 具体的には下のように「」の後に人物名が書かれる。 「あれ佐野姉妹だな」男子1 会話の内容 偉人の比喩表現がやたらと多い。雑談の話題が限られているためくどく感じる。 シナリオ 文法が破綻しているので、読み進めることすら困難。 姉妹に迫られてどちらを選ぶかを決断することになるが、やはり文法ミスで雰囲気などあったものではない。 展開も陳腐で本作独自の魅力というのは見出しにくい。 エロゲーにはありがちなことだが、エロシーンの導入が雑。そこに目を瞑っても、やはり文法が破綻しているのでシーンに集中できない。 CGコンプ不可能 どのようにプレイしても2枚は埋まらない。 CGの位置から察するに差分の入れ忘れと思われる。 シーン回想がない。 評価点 CG 「なぐも。」が担当。姉妹を可愛らしく描けており、枚数もそれなりにある。 BGM 『遥かに仰ぎ、麗しの』などを担当した「ファクトリーノイズ AG」が製作している。 ロープライス故に曲数は少ないが、出来は良い。 ボイス 一色ヒカル、茶谷やすらが担当。 テキストが間違っている箇所も正しく読み上げている。 総評 難点があれどキャラクターやグラフィックの魅力で凡作~佳作扱いのエロゲーは数多い。 しかし本作は文章の体をなしておらず、テキストに評価できるところがまったくない。テキスト一つでクソゲーレベルにまで評価を落とした稀有な例である。 余談 デフォルメの一枚絵も数枚あるが、序盤の数シーンのみ。 Windows Vista以降のOSでも起動可能。 「d3drm.dll」をダウンロードして、「シスシス」と同じフォルダに入れることで起動できる。 次回作『まじかる☆プリンス』発売後にブランドは解散した。 同じエンジンを使っており、文法の酷さやCGが埋まらない点も共通。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/40882.html
しすたー【登録タグ VOCALOID し ぬくぬくにぎりめし ヒツジ 初音ミク 曲 曲さ】 作詞:ヒツジ 作曲:ヒツジ 編曲:ヒツジ 唄:初音ミク 曲紹介 何かを持っていたって 見境なく ただ ヒツジ氏の6作目。 イラスト:ぬくぬくにぎりめし 歌詞 (piaproより転載) 相対的な運命だった それは 絶対的な文明だった 早急に答えよ 令状 証明 劣等生徒 言葉足らず伽藍堂 誰かの答えが ただ可能性もないって 損得感情ないって 不甲斐なき心かな だけど ドギマギ相当参って 作戦行動ないって そっと石を蹴って だから シスターシスター透明だった 愛をうたって滑稽だった みんなみんなごめんなさいね 覚悟したけどワンツーシット シスターシスター存命だった 愛をうたって落命だった みんなみんな御免がないね あなた一つでもうなくなっていく 人間だったそんな時だ それは 狂信的な大軍勢の 怪物だらけだ 信用 友情 愛情だって 誰も知らずがらんどう 無様な答えだ ただ満足げに笑った 未完成の亡者 味のない言葉かな だから 簡単空中まわって ハッピーエンドだなんて けど忘れないで だから シスターシスター運命なんだ 愛をうたって滑稽だった みんなみんなごめんなさいね 覚悟したからワンツーステップ シスターシスター存命だった ほんの少しで落命なんだ みんなみんな未来はないね 言葉一つでもうなくなっていく 夢の中で 夢を見せて だから シスターシスター透明だった 愛をうたって滑稽だった みんなみんなごめんなさいね 覚悟したけどワンツーシット シスターシスター存命だった 愛をうたって落命だった みんなみんな御免がないね あなた一つでもうなくなっている 何かを持っていなくて 見境なく 全てを持っていたんだ 私たちは 何かを持っていたって 見境なく ただ コメント こんなお洒落な曲をすぐに見つけられなかったことに後悔してる……。めっちゃ好きです! -- 名無しさん (2020-05-30 16 15 33) つい最近この曲を見つけました。中毒性があっていいと思います🎧 -- VOCALOID (2020-08-09 12 36 18) 曲削除されてね? -- 名無しさん (2020-09-07 12 47 55) 消えてるぅううううううう何でぇええええ!?!? -- 名無しさん (2020-09-07 21 21 11) 作者のツイッターも消えてますね・・・ -- 名無しさん (2020-09-07 21 41 05) 消えてるうううう!!なにがあったの!?? -- 名無しさん (2020-09-10 17 31 33) Got deleted? -- thragna (2020-09-17 01 47 32) なんで消えてんのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!ま、まさか著作権に? -- シスター好きだったのに! (2020-12-06 16 36 12) めっっっっちゃ好き!!なんで早く見つけられんかったよ俺…! -- しろいるか (2021-03-05 19 31 02) 本家なんで消えたんだろ…でも、もう一度聞けて嬉しい! -- にゃんにゃん (2021-05-25 12 55 10) なんか、足跡全て残したくないそうですね。本家......(最近聞いてなかっただけなのに。) -- 名無しさん (2021-05-25 22 53 58) 俺もなんでもっと早く見つけられればよかった!本家…なんで消えちゃったんだ…? -- キャン助 (2021-10-16 16 33 49) なんで消えてんだーーーー -- カイ (2022-01-15 09 08 22) 早めに見つけられなかったーーー(;ー;) -- 楓 (2022-01-15 09 09 34) 本家さんなんか記事出てた -- 名無しさん (2022-03-07 10 19 25) この歌めっちゃ好きだから見よーと思ったら・・・えぇぇぇぇぇ⁈無くなっている〜! -- アイウエオ (2022-07-15 20 59 22) 本家が恋しい・・・ -- アイウエオ (2022-07-15 21 00 17) 好きな曲だったのに(´;ω;`) -- ネコ好き (2023-02-26 12 29 12) 転載動画に本人と思しきコメントが投稿されていました。投稿は1年前の恐らく8月。転載者と視聴者への感謝の言葉と共に、引退の理由や、その後の噂等への回答がありました。気になる方は⇒https //www.youtube.com/watch?v=VoX0Mi7TTKc amp;lc=UgxAM9e-W2xi8LXcCnB4AaABAg -- 名無しさん (2023-10-01 01 43 20) 追記:上記のコメントが本人かどうかは断定できませんが、引退の理由や、引退後の心境等の文章のディティールから、個人的には信憑性が高いと思います(あくまで主観ですが)。 -- 名無しさん (2023-10-01 01 53 58) 上記のURLの「amp;」を削除すれば、該当コメントが注目のコメントとして、コメント欄上部に置かれると思います。通常の動画URLでも見つける事は出来ると思いますが、どうしても見つからない場合等にご利用ください。 連投失礼しました。 -- 名無しさん (2023-10-01 01 59 10) 該当コメントには、数多くの温かいコメントが返信されています。コメント主がそれに反応する事はないようですが、この楽曲やヒツジ氏がどれほど愛されているかを知ることができ、一ファンとして嬉しくなりました。ヒツジ氏の今後の人生が幸多きものであることを心から願っております。(改めて連投失礼しました) -- 名無しさん (2023-10-01 02 09 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/19950.html
憎悪と慈愛のコントラスト R ゼロ文明 (6) 呪文 ■アタック・チャンス:《「憎悪」の頂 シャングリラ・デス》または《「慈愛」の頂 シャングリラ・ラヴ》 ■以下の内どちらかひとつを選ぶ。 バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。こうして選んだ相手のクリーチャー以外の相手のクリーチャーをすべて持ち主の山札に戻してシャッフルする。その後、相手はカードを5枚引き、自身の手札にある進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンに出す。 自分の手札、マナゾーン、墓地からクリーチャーを1体、コストを支払わずに召喚してもよい。そうしたら、そのクリーチャー以外のバトルゾーンにある自分のクリーチャー1体を選び、持ち主の山札に戻してシャッフルする。その後、相手は自身の山札の上から2枚を裏向きのままシールドゾーンに新たなシールドとして置く。 作者:vireze 3/12 コストを変更 11→6 フレーバーテキスト 評価 ここまでコストが大きい呪文なら相手にメリットを与える効果は必要ないかなあと感じました。 -- minmin (2017-03-12 12 18 54) じゃあコスト下げるか… -- vireze (2017-03-12 13 24 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/konocardgame/pages/68.html
シスター 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 青 1 1 2 普通 ■使用効果 自分の全てのサブを手札に戻すそうした場合、「手札に戻したサブの数」カードを引く 控えを手札に引っ込める修道女。ちゃんと働けば手札に追加の施しを受ける。 自分の待機所を掃除し、使用効果を再利用し、さらにデッキからカードを引けると一石三鳥の効果を得られる。 しかもコスト1。コスト対効果という観点では凄まじい内容である。 ただ実際に使ってみれば分かるが恐ろしく大振りな効果であり、無闇に使うと痛い目に遭うことも多い。 ラッパ妖精や人魚メイジなど、強力な使用効果を持つがアタッカーとしては使いづらいカードは多数存在する。 これらのカードをリサイクルして次の戦闘に勝利すれば、使用効果の働きを倍加させることになる。 加えてコスト1で使えるので次のターンに魔力を残していけるのが嬉しい。 人面樹やビホルダーによる待機所ロックから抜けることもできる。 無論後詰めは必要だが、ロックによるコントロールを狙うデッキには刺さるだろう。 海賊子分ロックを持続させる、ファッティを召喚するスペースを作るなど、待機所を空けたい場合にも使える。 ヌーやver0.37から登場した新カード招き猫で一気に増えたサブを回収する場合にも使える。 ヌーはともかく招き猫は低レベルのサブが現れることが多いので、回収して使用効果を利用する方が良い場面も多い。 ドロー加速能力も見逃せない。 使用して待機所にため込んだカードを手札に加えつつさらにデッキからカードを引くため、最大6枚の手札が入る。 コスト1で手札を増やすカードとしては最も強力に機能する。 雪女で待機所を埋めつつシスターで引っ張り込めば、最低限のライフ損失で大量の手札が手に入る。 そこから水使いを連打することで容易にデッキデスに持っていくことが可能である。 雪女を再利用することもでき、その点においてもシナジーは高い。 ゾンビの餌の確保にも使われる。 下記にあるが、スカイドラゴンは待機所を回収後もサブに戻る、ドロー加速時に即座に待機所に出る、など利点がある。 無差別にサブを回収する関係で、シスターを使った直後に無防備になってしまうのが最大の難点。 使用したターンの戦闘に負けた場合、こちらのクリーチャーは一部の例外を除き貧弱なシスターだけになってしまう。 ホムンクルスやスカイドラゴンは残ることもあるが。 せっかくいいカードを確保しても使えるのは次のターン以降になるので巻き返しは遅くなる。 ゆったりアタッカーを展開しているようではもう1点取られてしまう。 コンボの起点にすることもできないため、そのまま崩されてしまっては敗北に直結する危険も。 人魚メイジやバウンス等を駆使して何とか乗り切りたい。 火竜やシーサーペントにつなげられると安心できる。 しかし、なるべくならある程度安心出来る中堅アタッカーなどを採用したい。 戦場を維持するアタッカーを置き、使った補助を回収しつつフィニッシャーを待機所に出す準備をする。 といったことで、穴をあけないような運用を心掛けたい。いずれにせよ使うタイミングには注意したい。 サブ一掃という効果ゆえ、待機効果持ちとの相性もいまひとつ。 待機効果を活かしたいならシスターは使えないだろう。 待機効果持ちを数種組むデッキなら、状況に合わせて出したり戻したりもありかもしれないが。 またサブを回収するために使う場合、デッキを無駄に削ることには注意が必要。 シスターだけなら問題になりにくいが、探検家や漁師でデッキを消費している場合は危険。 間違えてもデッキ切れで負けるなどということはないようにしたい。相手のデッキデスも要警戒である。 高いカードパワーを持つが、使いこなすのはなかなか難しい。 特に接戦時には使用時のリスクを十分に吟味することが望ましい。 多機能ゆえの懐の広さを持ち、ストレートな手札補充カードであるランプの精とはまた違った働きが期待できる。 使用効果を再利用することで大きく有利になれるデッキなら、これ以上使い勝手の良いカードはないだろう。 関連項目 自軍サブ整理関連 手札増加関連 意見所 名前 コメント 子分とのハメハメコンボといい、なんというか良いw -- 名無しさん (2012-01-08 12 16 49) 最初の一文だとドロー効果の説明が足りないので、もう少し足してほしい。修道女って呼び方は個人的に好きwww -- 名無しさん (2012-01-08 12 07 07)